史萊姆為什麼變弱了?

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D&D一代是帶起遊戲中史萊姆風潮的主要因素,這個時代的史萊姆被D&D帶動描述成沒有固定形狀,揮砍和刺穿武器都無效,也不能用火驅趕的腐蝕性生物,總之這個時代的史萊姆算是相當強大的奇幻生物,必須是老練的冒險者才能對付。

那為什麼會變成新手怪物?

史萊姆被弱化首先是在Wizardry登場時,其中的Bubbly Slime、Creeping Crud、Blob都被描述成玩家初期會面對的怪物。隨著Wizardry在歐美大賣,史萊姆很弱的印象慢慢被改變成「弱小的初期怪」。

然後日本史萊姆很弱的印象則來自著名遊戲製作人遠藤雅伸的構想,他的1984年作品「ドルアーガの塔」首次將遊戲最弱怪物設定為史萊姆。順道一提在前幾年的系列作換妻塔ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~,則可以看到法蒂娜(ファティナ,堀江由衣)被roper侵犯,也是這個梗w

現在因為勇者鬥惡龍比較有名,所以會覺得是DQ創作了弱史萊姆,但其實這概念是從ドルアーガの塔來的。呻吟塔快出續集啊!

留言

  1. 這換妻塔還能出續集?

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  2. 我錯了....上次已是再換一次了~這次該換別的了~

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  3. 換妻塔續集~再換一次!
    這樣的感覺~?

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  4. 換隻公的?
    不過,DQ的金屬史萊姆系,以及後來的國王史萊姆系,也是夠強的......

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  5. 雖說 Wiz 的 Bubbly Slime 很弱,可是 DQ2 的泡泡史萊姆有毒呢 XD

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  6. 雖然有毒但是依然很弱,能解毒就不怕.
    其實史萊姆是怎樣的生物還不確定,如果是多細胞黏菌形成的集合式生物,那是蠻難纏的,因為這是一種沒有單一頭腦與器官的集體生活生物,但有集體意志的存在,體型大到幾十公分的話,是不好消滅.但假如是現代已經滅絕的巨型單細胞生物,比方某些超過30公分大的錢幣石,那真的是很弱,因為這就只是一顆巨大的雞蛋,而且可能連骨頭都沒有,沒殼的雞蛋,隨便一劃就破......
    以前國中生物教科書曾經舉例"如果草履蟲體長一公尺,靠擴散方式傳輸養分需要一年",這種生物在地質史上可能真的出現過,只是多細胞生物一出現,這種反應超慢的單細胞生物,就只能等著被消滅......

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