「僕の魔界を救って!」攻略7月號

這一個月好像除了大家玩期貨玩到市場崩潰以外沒啥好提的

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總之,以下是30天內的攻略整理:

6月新地圖--地下迷宮バリド

プラチナ

無道具周了迷宮兩次,應該是十拿九穩了

死之人造蟲造成的傷害極小,可以無視之,可能會被鎖住一隻鬼僧的行動來補血
全部的敵人都有對魔法抗性,所以鬼僧打不太動
但是噴吐和特攻有效的緣故,打起來是輕鬆愉快
只要DEX大於2200可以在魔術師パレルソン行動前把他轟掉就可以了
A龍輸出一輪大概就可以收工了

基本上沒什麼難度,不過空牢房機率有夠高
我帶滿運命燭台+10隻幸運+燭台魔神下了兩次什麼魔神都沒有,有點灰心了

也有聽說過帶羅剎女引發不幸來造成多次傳送輪迴,但是我覺得江湖傳說還是聽聽就好
我下了幾次都沒有碰過大規模傳送
大部分都是傳10層以內,影響不大

魔王經驗77000左右,取得經驗值71萬左右,如果是帶鐘而且沒碰到大規模傳送大概兩個半小時左右打完
不算特別優秀,除非碰到大規模傳送,不然經驗值跟錢塔還是好賺一點

順便把新增加進化的單位全部練完,我覺得都沒什麼特別的價值...
因為手頭上的部隊都已經成型了,要轉型太難了XD

閒聊,關於這次的新地圖:

Jung

話說這次的地圖真的滿讓人失望的.....
錢-----超少ˋ
經驗--輸塔
魔神--看不出用處
難度--低

而創新的陷阱在某種程度上只是讓物品的使用率增加
因此也完全沒有使用盜賊眼的必要
希望趕快出個難度高一點,經驗肥一點的地圖,不然塔打到都無感了 orz
疾風護符之類的東西也才有機會用到~

HayamaTW

換個角度看
錢 → 有南西砦和幸運魔神
養成 → exp比穴多,道具使用效率又高
難度 → 不高,但是看部隊被彈來彈去很有趣 XD
本來新要素的導入就是漸進的,也需要一點時間來測試,就別那麼心急了。
感覺平淡的話,也許可以改養一些小動物,然後挑戰逆天單騎;
或是辦個自軍擂台賽,把高等獸人、A龍和鬼僧送去岬進行殊死戰,應該蠻刺激的…(爆)。

seisyuku

養成的話,奪還穴還是比較簡單一點。
穴的構成很單純,DEX750,不管是用魔法、用特攻或是用打擊都一樣能過。除了一格放白盤,剩下全部都可以放樂器。對於那些打征服塔還不夠,但是能夠不靠補藥跑砦的二軍正好。
迷宮則麻煩在DEX2200/高魔法失效兩項限制。

修改配置後的征服塔:

seisyuku

剛剛不小心送二軍去征服王塔,而且道具是冰影洞穴的最低配置。還好平安回來了,記錄一下給新打塔的玩家看
DEX只有1100~900

1.用魚人魔術師取代鬼僧的位置其實還滿可行,公爵以上多重水龍捲最低可以打7對象,最多14對象,x3之後足夠應付大部分雜魚。不過問題在偶而會放魅了zzz
2.對能過砦的二軍來說39F強化版火山難度不高,損傷都在20.30左右,只是因為戰力不夠要打兩輪
3.反而在41F強化版砦會有一點小難度,因為要打掉的HP加倍。42F則是因為DEX連1200都不到,被死靈法師先動,先放狀態異常而有點麻煩
4.塔頂征服王沒什麼難度

所以總歸來說,現在打征服塔最重要就是慎選開場的地圖兵器:鬼僧很好、哇哈哈和魔術師則要多帶幾隻預防ai耍蠢

RnR

這回塔改版後,打過大概10次的2鬼僧+獸人(鬼哭)+無頭(超突進)共四單位奪還,DEX都過1200。
39F要打好幾輪,但損傷都不大,靠40F幾次雜魚戰讓鬼僧慢慢把血補回來就好。
41F的情況會比39F好一點,有鬼哭這一招就問題不大,然後無頭撿尾刀。
42F的BOSS,在地圖的鬼僧無雙經驗中,鬼僧都是中麻痺居多,這也是選無頭來配的原因,有抗麻痺。
43F開始又是雜魚補血層,一路可以補到塔頂。

如果不用獸人,就得用兩個純打擊系來替補。

也試過幾次一鬼僧的,但配無頭就不太夠,要改配亞人二人組這種小型地圖兵器才行。
就算是羅剎王也難免會放魔法賣萌,在我的幾個隊形中都算是錦上添花的角色,其他魔神就不用說了。

學會鬼哭的獸人其實就已經算犯規單位了,大概只在超硬王塔有點吃虧而已。

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