分鏡表有多重要,看宮崎駿就知道

在動畫製作的背後,分鏡表(storyboard, continuity?)是很重要的一環。在製作前,會以故事圖格的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。

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一般動畫的分鏡表都是由導演或副導演來畫,當然也有可能會特別獨立出來讓其他人擔任。不過一般都不會這麼做,因為分鏡圖必須表達每一個鏡頭需要的效果,和聲優如何投入演技來襯托出作品魅力,這是導演的工作。附帶一提最近PTT吵得很兇的某部很吉卜力動畫,其原因雖然似乎是構成作家岡田麿里寫出了一本「山なし(や)、オチなし(お)、意味なし(い)」(沒有高潮、沒有結尾、沒有意義)的劇本。但導演山本寬是否就這樣授意給腳本作家,然後拿到劇本又這樣拍成不痛不癢無色無味的開頭30分鐘之行為,可說是很有資格得自己扛起責任沒錯。聽說他畫畫不好根本不注重分鏡的...

啊,扯遠了。山本寬不會畫分鏡圖並不是本次討論的範圍,來看看一些動畫的分鏡方式吧

魔女宅急便


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不管什麼時代來看,宮崎駿的分鏡圖都是直接可以出畫冊的神作等級。不僅是流暢感,還有角色臉部的細微描寫都是一流

東京教父


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今敏監督作品特徵在於個性鮮明的分鏡。在此希望他在天上能繼續愉快的作畫

人狼/攻殻機動隊?


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長濱博史,沖浦啓之,被稱為IG3神之一。若談到寫實系動畫,無人能出其右的扎實風格

蟲師


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長濱博史的分鏡表精細程度媲美漫畫原作,長時間與大地丙太郎的搭檔給他磨練出了非常生動的人物描繪技術

某個科學的超電磁砲少女


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這兩張(應該是)長井龍雪所畫的分鏡只是很準確的抓住了人物的骨架。再來就是看每一話的作畫監督怎麼去解讀導演的意念。雖然傲嬌砲很可愛的神韻有出現,不過比起後面的前面的巨匠們,這份分鏡是偷懶了點

霍爾的移動城堡


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跟宮老比,細田守的分鏡就顯得不太扎實了。不過當時是他人生中的最低潮,如果能弄到現在的夏日大作戰分鏡,或許可以重新評價

天元突破


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......喂,這分鏡表是怎麼回事啊?!所以今石洋之其實平常作畫就是這個調調,小褲與小襪裡面美妙的作畫崩壞只是偶而的撒必死?

AIR東映版


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這應該是18次元的嶄新作畫方式,出﨑統的水墨意念派!(誤

不管如何,只要那份熱情能傳達給其他工作人員,動畫就還是可以做最好的演出。

但是我絕對不會買出﨑統或今石洋之的分鏡畫冊,真是浪費錢

部分圖片 via したらば売りスレ第2避難所

留言

  1. 那部說的是劣化的宮崎老頭模仿作是吧?如果第一話那個女的是短髮露兩點可能就沒人要吐嘈了--名言:與肉片吐嘈沒有意義......
    其實以前的Game,PC98時代FM Towns的Branmaker 2也有藏全遊戲完整分鏡表,不過到Windows版砍內容就沒了,遊戲的分鏡表與動畫有點像又不太像,不過有些部份在遊戲發售時會被砍掉,怪可惜的......

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  2. 我覺得分鏡最重要的是讓人看的懂就可以了,但是畫的很精緻的話,就算是新來的員工也可以一目瞭然,這是比較方便的,不用和他解釋太多,全部都自己看畫的說明

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  3. 如果這樣的話, 山本可以成功解甲歸田了(揮白手巾

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  4. 這種比較我覺得很無意義,上面畫得好的分鏡圖都是作畫出身,但是山本不是,這是說不是原畫家就沒資格當導演嗎?
    而且最好的幾個分鏡,宮崎跟今敏都幾年才一部,而且是成本幾億的電影,當然可以慢慢磨慢慢畫,攻殼的製作時間跟預算都是日本動畫平均的兩倍,這拿來當例子只能說明錢多好辦事....

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  5. 攻殼的分鏡連碎掉的玻璃也有畫,真的是太強大了

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  6. 其實分鏡表的目的不是給畫的人看,而是給讀者看。
    因為,分鏡分的好,劇情會很流暢,
    即使看的是漫畫,也不會感覺劇情接不上,
    或是忽略了該看到的細節。

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  7. 分鏡表的英文應該是 "storyboard"。

    "continuity" 是指場景等細節的連貫性。

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  8. 分鏡表才不是畫給讀者看的...

    宮崎駿的時代跟現在不一樣,那時候很少改編作品,也沒有數位做畫
    跟他們來比太傷人了

    至於現在分鏡重不重要,這得看團隊,看天元那種跟實際做出來的東西
    套用鋼彈桑的一句話:富野只寫上最低要求,其他就交給大河原發揮,這就是他們間的默契(應該沒記錯)

    另外山本的東西好不好,只看一集我實在無法說什麼
    只能說跟現在一堆重口味比起來,看點清淡的東西反而合我現在的胃口
    根據同名漫畫連載來看,應該要在第二 第三集之後才進入主線

    當時STAR DRIVER我看第一集也是很不想再看第二集,要不是友人一直勸我看,我也沒想到我會一直追琦羅星到現在....

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  9. 漫畫家也有類似分鏡表的玩意,Bakuman看得到一大堆,山田南平媽媽還自誇自己畫得詳細到草稿級......

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  10. http://zh.wikipedia.org/zh/%E5%88%86%E9%8F%A1

    wiki上對分鏡寫的蠻中肯的,在漫畫上,分鏡的確相當重要

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  11. >長濱博史,被稱為IG3神之一。

    分鏡表上卻寫是「沖浦啓之」……應該和長濱不是同一人吧?

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  12. 這麼一說才發覺不只名字,兩張圖片也貼錯了吧?左邊攻殼那個應該是原畫不是分鏡表,右邊沖浦啟之那個是劇場版[人狼]不是攻殼機動隊.

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  13. 我對天元突破的分鏡充滿好奇~XDD

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  14. 其实分镜主要的是到底你是要表达什么和你要怎么分镜...
    不管分镜画的多好,到了实际制作出来又是另一回事了
    (之前看过新房的那个分镜画的真是意向横溢

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  15. 這個是昨晚複製字串時的錯誤,已修正

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  16. 這個我回去翻原串有人指認說是攻殼初代?

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  17. 那就可能是日文wiki的錯誤了 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B5%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86
    美系動畫公司稱為storyboard是沒錯

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  18. 怎麼沒貼鋼彈SEED第二季STAFF跑路的那份分鏡稿呢?那可是留白的極致啊

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  19. 某電磁分鏡感覺比動畫化的插畫還要好
    蟲師感覺是已經超越原作的分鏡了
    原作畫的漫畫他使用超過原本的感覺製作出來
    不過這也可以看出來舊時代跟新時代的差異
    這些分鏡應該是以OVA或者劇場版做比較
    不然季番作品
    分鏡不知道能不能看 = =
    雖然作畫人數的分配也是有差 ...

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  20. 右邊那個是人狼無誤,你看那精美的眼鏡~~

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  21. 左邊才是攻殼初代進OP前的畫面,素子殺了目標後跳窗進光學迷彩那段.這兩張是對著素子開槍的公安.

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  22. 絵コンテ的語源很明顯一看就不是Storyboard…
    所以不是維基的錯,是日本喜歡用和製英語的錯

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  23. 將和製英語直接翻回英語是不通的,請不要被誤導~

    例如,若因為「エロ」就以為 "eros" 是色情的意思的話,這樣寫出來的英文會被完全誤解。

    和製英文常用的 "cut and sewn" 來指上衣,而且是用英文寫,或是用 "blouson" 當作女性不合身上衣的口語名稱,
    但前者在英文裡根本不存在,後者則是老掉牙到會讓人「蛤?」的過時語彙。

    日文中這種情況非常多,所謂的「外來語」是來自日本人對外語的想像與誤解/重詮,
    並不是真正來自外語。

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  24. 分鏡畫得好不好其實和作品無關,原畫師出身的當然會畫得漂亮,但畫得不漂亮甚至一般人看不明白也沒關係,最重要是原畫、作畫監督看得明白就好,等於有些漫畫家的圈稿可以拿出來賣,但也有些漫畫家的圈稿跟本沒人看明白,但只要編輯看得明白,然後接下來畫出讀者看明白就好。
    分鏡表和圈稿本來就不是給一般人看的,一般人看不明白誰要管?

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  25. 功殼那幾張不是分鏡,而是構成(Layout)......

    構成作為分鏡、作畫的參考,自然要精細。然而分鏡則在轉換劇本至空間的意象,意思有到就好。
    比起畫得精細,正確的傳達出劇本中的想法才是重點。有時候過於精細反而會模糊焦點。
    並非畫得好看的就是好分鏡,重點還是畫得好懂。

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  26. 攻殼的圖片應該出自於此書
    http://www.amazon.co.jp/dp/4063196402/

    書中類似『Methods―押井守「パトレイバー2」演出ノート』中介紹構成稿的部分。


    人狼則真的是分鏡,出自初回版DVD特典。
    http://miko.org/~uraki/kuon/special/plan/off/2664_01/jinroh01.jpg

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