tag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post2473286635933733926..comments2024-03-27T17:18:35.054+08:00Comments on 萌落格: エロゲー業界的消失?星宿喵http://www.blogger.com/profile/17037177297770155992noreply@blogger.comBlogger8125tag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-78035872964554882172012-11-01T14:59:03.000+08:002012-11-01T14:59:03.000+08:00下載問題其實一大部份與歐美Otaku碰到的問題一樣:你要我們不盜版,可以,請問你正版在哪?日本以外的...下載問題其實一大部份與歐美Otaku碰到的問題一樣:你要我們不盜版,可以,請問你正版在哪?日本以外的地方需要這個,過去這是隱藏在日本國內市場的數字中;而日本國內同樣有偏遠地區購買成人商品的問題.<br>經營者與作品是該減少了,沒有哪個行業可以永遠處在擴張狀態,2005年前後到達巔峰後,逐漸回穩才該是正常狀態,只是這個正常碰上了金融風暴變成持續下跌......看這幾年日本經濟局勢,只怕還要再跌好幾年吧.<br>不過小弟也算是受益者啦,2009年初在大阪買到一堆France書院小黑本漫畫,一本50日幣,當初是一萬元整批搬沒仔細看,後來仔細檢查發現內容從1980年代到2000年代都有,不知道是誰失業了就把這些"青春歲月"拿出來換飯吃,只是他大概不知道他的青春居然到台灣來了......可惜的是神保町另外某些人的"青春"依然沒降價,一張紙就要幾萬日幣的"18世紀少年的青春"(正式名稱叫"浮世繪")小弟買不起......<br>回到遊戲,本來這幾十年電腦程式就面臨越來越複雜,要Debug越來越麻煩的問題,日本人的工程師升上去作管理好像又特別快特別早,日本遊樂器界還比電腦遊戲界大,本來對PC Game就很不利,日本人當年選擇不走硬體與程式效能的路線,資本與技術門檻低,但兩者都低很容易搞成無法升級的惡性循環,現在的狀況只是後果.<br>至於DLC商法之類,其實很多企業攤在每年冬夏兩大祭典都會賣patch,這算是日本人的商法,通路的技術門檻比設DLC平台要低,但這套又是那種僅限日本繁榮地區的賣法......更惡劣如D.C.或MuvLuve的延續法,給我遊戲出不完......dashanoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-43405367875306996502012-11-03T02:25:26.000+08:002012-11-03T02:25:26.000+08:00看來日本長期的不景氣與年輕人的草食化,也影響了ero-game的消費。低薪與難與脫貧使年輕人甘於平庸...看來日本長期的不景氣與年輕人的草食化,也影響了ero-game的消費。<br><br>低薪與難與脫貧使年輕人甘於平庸而難有大志--"什麼都不會"的溫柔少年成為受歡迎的後宮作品主角。<br>與上個世紀的的同級生系NANPA主角--喧嘩上等的"萬能"男子漢,成為明顯的對比。素人noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-88199877707206898632012-11-01T22:21:47.000+08:002012-11-01T22:21:47.000+08:00> 買回來不用受 Copy Protect 氣(有時盜版能解決這問題)很多人問我為何能站在業界...> 買回來不用受 Copy Protect 氣(有時盜版能解決這問題)<br>很多人問我為何能站在業界頂尖. 唉, 其實這句話道盡了一切滄桑...<br>只不過每次說了都沒人相信 (被毆飛)Lastynoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-47184907207392853212012-11-01T07:09:26.000+08:002012-11-01T07:09:26.000+08:00現在的h=GAME DLC最多也只是新衣服...如果有新的姿勢的話我會比較甘願現在的h=GAME DLC最多也只是新衣服...如果有新的姿勢的話我會比較甘願H.Gnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-49493398275047715482012-11-01T07:20:16.000+08:002012-11-01T07:20:16.000+08:00事實上就美國跟歐洲的研究都發現下載檔案量越大的人越有可能花錢購買正版(無論是實體版或數位版)商人把一...事實上就美國跟歐洲的研究都發現<br>下載檔案量越大的人越有可能花錢購買正版<br>(無論是實體版或數位版)<br>商人把一切推給網路盜版真的是太不負責任....Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-22042405435528163772012-11-01T08:22:16.000+08:002012-11-01T08:22:16.000+08:00其實只要能輕鬆付錢, 買回來不用受 Copy Protect 氣 (有時盜版能解決這問題), 沒導致...其實只要能輕鬆付錢, 買回來不用受 Copy Protect 氣 (有時盜版能解決這問題), 沒導致玩不爽的 Bugs (有時盜版社群也自行解決這問題), 好玩, 我都會買.<br><br>最慘是付了錢做了苦主不能玩, 一肚子氣後, 靠股溝大神發現盜版反而很歡樂.....<br><br>這已不是我第一次遇到這種情況,<br><br>後來我就選擇... 不玩算了.. 把時間留在其他地方, 人生更有意義..<br><br>故現在我玩 Console 還比 PC 輕鬆.KOS-MOSnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-59537170697669629902012-11-03T19:10:02.000+08:002012-11-03T19:10:02.000+08:00真的ㄟ, 這麼簡單的現況之前居然沒想到, 確實像最近動畫不會棄番的都是以"什麼都不會&qu...真的ㄟ, 這麼簡單的現況之前居然沒想到, 確實像最近動畫不會棄番的都是以"什麼都不會"的溫柔少年為多, "萬能"男子漢類幾乎很少看到最後Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5158238382019626182.post-23557701562836513372012-11-02T01:36:52.000+08:002012-11-02T01:36:52.000+08:00我有買過正版的ever17(ttime)和Laughter Land(future-digi)卻不能...我有買過正版的ever17(ttime)和Laughter Land(future-digi)卻不能玩的經驗, 老實說防盜版防到正版不能玩這種經驗實在很差, 且原廠的回應很隨便感覺很糟.<br><br>我覺得會不會買正版和個人當前財力有關, 薪水多時買的遊戲真的很多, 像現在我薪水少了就嚴格控制自己少買或不要買遊戲, 吃飯當然是第一, 下載和購買正版其實沒有太大關係, 這年頭娛樂選擇很多不像15-20年前. <br><br>就像現在漫畫市場萎縮, 錢總是會流往新的市場, 成人遊戲市場萎縮是很正常的, 像最近在智慧手機看到不少款原創的女性向遊戲, 且銷售還不差.<br><br><br>除了成人遊戲市場, 我覺得日式RPG市場也萎縮不小aetnoreply@blogger.com